First Contentful Paint, kurz FCP, ist ein Messwert für die gefühlte Ladegeschwindigkeit. Er misst die Zeit vom Aufruf einer Seite bis zu dem Moment, in dem der Browser den ersten Teil ihres Inhalts zeichnet [1]. Als Inhalt zählen Text, Bilder einschließlich Hintergrundbilder, svg-Elemente und nicht weiße canvas-Elemente [1]. In die Zeit fließen auch Weiterleitungen, der Verbindungsaufbau und die Time to First Byte ein [1].
Grenzwerte und Messung
web.dev nennt einen FCP von 1,8 Sekunden oder weniger gut, über 3,0 Sekunden schlecht, dazwischen liegt der Bereich, der verbessert werden sollte [1]. Bewertet wird am 75. Perzentil der Seitenaufrufe, getrennt nach Mobilgeräten und Desktop [1].
Felddaten echter Besucher liefern PageSpeed Insights, der Chrome User Experience Report, der Bericht zur Ladegeschwindigkeit in der Search Console und die JavaScript-Bibliothek web-vitals [1]. Im Labor misst du FCP mit Lighthouse, den Chrome-Entwicklertools oder ebenfalls mit PageSpeed Insights [1]. Wie du die Berichte liest, zeigt der Beitrag PageSpeed Insights im Überblick.
FCP, LCP und die Core Web Vitals
Zu den Core Web Vitals zählt Google drei Werte: Largest Contentful Paint, Interaction to Next Paint und Cumulative Layout Shift [2]. FCP steht nicht in dieser Liste. Der Unterschied zu LCP liegt im Zeitpunkt. FCP markiert den ersten Moment, in dem überhaupt etwas zu sehen ist, LCP den Moment, in dem der Hauptinhalt geladen ist [1]. Eine Seite kann also früh ein Logo oder eine Menüzeile zeigen und trotzdem lange brauchen, bis das große Titelbild erscheint.

Für die Fehlersuche ist FCP trotzdem nützlich. Liegt schon der erste sichtbare Inhalt spät, steckt das Problem meist vor dem Zeichnen: beim Server, bei Weiterleitungen oder bei Dateien, die das Rendern blockieren. Liegt FCP gut und LCP schlecht, lohnt der Blick auf das größte Element selbst.
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Was den Wert verbessert
web.dev nennt als Ansatzpunkte, Ressourcen zu entfernen, die das Rendern blockieren, ungenutztes CSS und JavaScript zu streichen oder zu verkleinern, Verbindungen zu wichtigen Servern vorab aufzubauen, die Antwortzeit des Servers zu senken und Ketten von Weiterleitungen zu vermeiden [1]. Dazu kommen das frühe Laden wichtiger Anfragen und eine kleine Seite, also ein schlanker DOM und wenig Datenmenge insgesamt [1]. Ein Friseursalon, dessen Startseite erst drei Schriftdateien und ein großes Skript für den Terminkalender lädt, bevor der Text erscheint, gewinnt oft schon dadurch, dass das Skript erst später nachgeladen wird. Ausführlicher behandeln die Ratgeber Core Web Vitals auf Mobilgeräten und mobile Ladezeit verbessern das Thema. Den Überblick über alle drei Kennzahlen gibt der Eintrag Core Web Vitals.

Für die Frage, warum deine Seite lange weiß bleibt, bevor etwas erscheint, gibt es die gratis Sprechstunde, dort sprechen wir darüber.
- Organisation First Contentful Paint (FCP). web.dev (Google). Stand 06.12.2023. abgerufen am 31.10.2026
- Organisation Core Web Vitals und Google-Suchergebnisse. Google Search Central. Stand 18.12.2025. abgerufen am 31.10.2026
Häufige Fragen
Was ist ein guter FCP-Wert?
1,8 Sekunden oder weniger gilt als gut, mehr als 3,0 Sekunden als schlecht. Bewertet wird am 75. Perzentil der Seitenaufrufe, getrennt nach Mobil und Desktop.
Ist FCP ein Core Web Vital?
Nein. Zu den Core Web Vitals zählt Google LCP, INP und CLS. FCP ist ein ergänzender Messwert für die gefühlte Ladegeschwindigkeit.
Was ist der Unterschied zwischen FCP und LCP?
FCP misst, wann der erste Inhalt sichtbar wird, LCP, wann das größte Element im sichtbaren Bereich geladen ist. Beide können weit auseinanderliegen.
Zählt die Serverantwortzeit zum FCP?
Ja. In die Zeit fließen Weiterleitungen, der Verbindungsaufbau und die Time to First Byte ein. Ein langsamer Server verschlechtert deshalb auch den FCP.
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